Игра със заглавие "Echoes of the Roots" ("Ехото на корените"), създадена от отбор от ученици от XII клас и със сюжет, включващ археология и древни руини, взе купата за първо място на тазгодишното, седмо издание на хакатона "Бургас гейм джем" (Burgas Game Jam), съобщават неговите организатори от "БургасЛаб" (BurgasLab).В хакатона се включиха общо шест отбора с участници на възраст между 5 и 48 години. Темата, по която отборите създаваха игри, бе "Корени". Те разполагаха с 48 часа, за да създадат игра, а след това да я представят пред жури и гости на събитието, като отговарят и на техните въпроси. Автори на отличената с първо място игра са Станимир Ламбов и Христо Денчев, възпитаници на Професионалната гимназия по електротехника и електроника "Константин Фотинов" в Бургас. Тя представя триизмерен свят. Сюжетът й е за вълнуващото приключение на археолог, който открива мистична реликва. Тя му дава силата да контролира растения и корени, източник на магическа сила. Играчите се присъединяват към главния герой, докато той навигира през древни руини, използвайки новооткритите си способности за решаване на пъзели и разкриване на тайни.
Второто място бе присъдено на отбор от двама артисти и един програмист с името „Удар студио“, дошли специално за събитието от Варна. Тяхната игра "Root For The Grasshopper" ("Корен за скакалеца") бе с оригинални изображения и звук и е вдъхновена от жизнения цикъл на скакалеца. В нея играчът напътства скачащ скакалец, който трябва избягва препятствия, за да си проправи път през гората. 
Трето място спечели играта "Roots Land" ("Земя на корените") на отбор Spider Roots, в който бе и най-младият участник - петгодишният Михаел от детска градина „Ханс Кристиян Андерсен“. Той участва заедно с майка си. Играта, която двамата създават, е образователна и дава знания за почвата, растенията, вредители и как се хранят корените. В нея играчът помага на малко семенце от ягода да порасне и да стане плод, като избере най-добрата стратегия за събиране на ценни ресурси и предпазване от опасните плевели и попови прасета.
В крак с тенденциите един от отборите използва и изкуствения интелект на Midjourney, за да генерира картинки за дизайна си.
Всички игри могат да бъдат разгледани в сайта на световната инициатива Game Jam 2023, в която тази година регистрирани за участие бяха 800 локации в общо 108 държави. Данните след провеждането показват, че в глобалната надпревара за създаване на игри по определена тема в рамките на 48 часа са се включили общо 39483 души, които са създали 7630 нови игри. Следващото издание през 2024 г. ще се проведе между 26 и 28 януари, допълват организаторите от "БургасЛаб".