Как български видеоигри започнаха да привличат геймъри от целия свят
В световноизвестната платформа Steam вече има и български видеоигри. Нещо повече, пловдивската гейминг микрокомпания "Прайм геймс" наскоро пусна петото си заглавие в онлайн дистрибутора Steam и вече има рекордни продажби.
Първата българска игра, създадена от " Прайм геймс ", е дело на едноличния притежател на компанията Виктор Атанасов. Още в края на месец май той пусна в онлайн дистрибутора петото си и най-голямо заглавие за компютърни игри - Fabled Lands. Резултатите към този момент са налице - над 14 000 продадени копия единствено за 3 месеца при цена $19 на копие.
Играта на Виктор
Успехите на играта я слагат в топ 12% на Steam, поради което е селектирана да взе участие в провеждащия се за първа година фестивал за тактически и стратегически игри TACTICON, част от Steam платформата, както и е утвърдена за присъединяване в Steam Deck конзолната стратегия на Valve.
"Това надмина и моите планирани упования. Особено ме изненада, че тези продажби се случват в летния срок, който кардинално е по-слаб за промишлеността", коментира в края на лятото пред "Капитал" Виктор Атанасов.
" Прайм геймс " първоначално издава две безвъзмездни мобилни игри, които доближават до надлежно 20 000 и 100 000 съоръжения. Като резултат от тези триумфи в основна цел на компанията се трансформира навлизането на пазара през онлайн платформата Steam.
След успеха, Атанасов взема заминава за Великобритания, където получава права да направи видеоигри от негова любима поредица от седем книги-игри Fabled Lands.
"Шестият чук"
В началото на тази година бългapcĸaтa инди игpa Моо Lаndеr, ĸoятo беше paзpaбoтĸa oт 5 гoдини, ce изпpaви cpeщy cилни oпoнeнти oт цял cвят в конкурса Rоguе Јаm - пpeднaзнaчeн изцялo зa нeзaвиcими игpи oт мaлĸи cтyдия, opгaнизиpaн oт нaй-гoлeмия yeбcaйт зa нoвини oт paзвлeĸaтeлнaтa индycтpия - ІGN.
Taлaнтливитe мoмчeтa Димитър Попов и Ясен Багалев, заедно с техния екип oт плoвдивcĸoтo гeймcтyдиo "Шecтият Чyĸ", стоят зад aмбициoзния пpoeĸт - Моо Lаndеr - игpa зa лeтящи чинии и мoщни ĸocмичecĸи ĸpaви.
Тяхната първа самостоятелна компютърна игра беше пусната в онлайн дистрибутора Steam в края на май и набира все по-голяма популярност. Целта на създателите на играта е до края на годината да достигнат до 25 000 продажби на заглавието си както за PC, така и за конзоли. Към момента по всичко личи, че мечтата им става реалност.


Следете новините ни и в GoogleNews