„Нинтендо“ запази без промяна прогнозите си на фона на забавянето на продажбите на конзолата „Суич 2“
Икономика
| От: Галя Горнишка / БТА
| 5 ноември 2026, 16:22
Между април и септември нетната печалба на компанията се е увеличила с 11 на сто до 220,9 млрд. йени (1,2 млрд. евро). Оперативната печалба е нараснала с 49,1 на сто, но този ръст се дължи частично на възстановяването през първото тримесечие на платени в САЩ мита.
Приходите на компанията са намалели с 12,1 на сто за същия период, а продажбите на „Суич 2“, пусната на пазара през юни 2025 г., са спаднали с 37,4 на сто на годишна база през първото полугодие. „Нинтендо“ изпитва затруднения да поддържа интереса към конзолата, тъй като предлаганият каталог от игри все още се смята за недостатъчно разнообразен.
Каталогът от игри, разработени от самата компания, остава ограничен, въпреки че през второто тримесечие „Нинтендо“ се възползва от излизането през юли на видео играта „Сплатун Рейдърс“ (Splatoon Raiders). Предлагането на игри от външни издатели обаче се разширява с нови заглавия от емблематични поредици като „Кол ъв Дюти“ (Call of Duty) и „Елдън Ринг“ (Elden Ring).
Продажбите на конзолата са подкрепени и от вълна от покупки през предходното тримесечие, когато потребителите бързаха да се сдобият с нея преди очаквано повишение на цената, свързано най-вече с рязкото поскъпване на компонентите за памет на фона на засиленото търсене, подхранвано от бума на изкуствения интелект.
„Нинтендо“ обяви финансовите си прогнози в деня на излизането на римейка на една от емблематичните игри от поредицата „Зелда“ (Zelda), която тази година отбелязва 40-годишнината си и чиито продажби достигат близо 170 млн. игри по данни на анализаторската компания „Статиста“ (Statista).
Играта, която представлява нова версия на заглавие от 1998 г., се очаква да постигне „приличен успех“, прогнозира анализаторът Серкан Тото от „Кантан Геймс“ (Kantan Games). Според него обаче интересът към нея няма да бъде „сравним с този към предишните две триизмерни игри от поредицата „Зелда“, излезли през 2017 и 2023 г. и представляващи изцяло оригинални разработки“.
Базираната в Киото компания разчита на популярността на играта, за да стимулира продажбите на конзолата „Суич 2“, като предлага специално колекционерско издание „Зелда“, както и други продукти, свързани с поредицата.
Римейкът „може да подкрепи продажбите на конзоли, но със сигурност не в мащаб, сравним с този на изцяло нова игра от водещите поредици на „Нинтендо“ – „Марио“ (Mario), „Покемон“ (Pokémon) или „Зелда“, уточни Тото в неотдавнашно интервю за АФП.
Инвеститорите „очакват през третото тримесечие (октомври-декември) да бъдат продадени около 10 млн. копия на играта „Зелда“ или близо една трета от общия брой потребители на Switch 2“, посочват анализатори на „Фрийдъм Кепитъл Маркетс“ (Freedom Capital Markets) в доклад, публикуван в края на октомври.
„Нинтендо“ запази прогнозата си за годишна нетна печалба от 310 млрд. йени (1,7 млрд. евро), което би представлявало спад с 27 на сто спрямо предходната година, както и очакванията си за намаление на продажбите с 11 на сто.
