Второто място бе присъдено на отбор от двама артисти и един програмист с името „Удар студио“, дошли специално за събитието от Варна. Тяхната игра "Root For The Grasshopper" ("Корен за скакалеца") бе с оригинални изображения и звук и е вдъхновена от жизнения цикъл на скакалеца. В нея играчът напътства скачащ скакалец, който трябва избягва препятствия, за да си проправи път през гората.
Трето място спечели играта "Roots Land" ("Земя на корените") на отбор Spider Roots, в който бе и най-младият участник - петгодишният Михаел от детска градина „Ханс Кристиян Андерсен“. Той участва заедно с майка си. Играта, която двамата създават, е образователна и дава знания за почвата, растенията, вредители и как се хранят корените. В нея играчът помага на малко семенце от ягода да порасне и да стане плод, като избере най-добрата стратегия за събиране на ценни ресурси и предпазване от опасните плевели и попови прасета.
В крак с тенденциите един от отборите използва и изкуствения интелект на Midjourney, за да генерира картинки за дизайна си.
Всички игри могат да бъдат разгледани в сайта на световната инициатива Game Jam 2023, в която тази година регистрирани за участие бяха 800 локации в общо 108 държави. Данните след провеждането показват, че в глобалната надпревара за създаване на игри по определена тема в рамките на 48 часа са се включили общо 39483 души, които са създали 7630 нови игри. Следващото издание през 2024 г. ще се проведе между 26 и 28 януари, допълват организаторите от "БургасЛаб".